PUNTATE
Blind (Buio): Per prima cosa, i due giocatori che si trovano immediatamente alla sinistra del bottone D del mazziere (non del banco virtuale) devono puntare un "blind", cioè devono puntare prima di prendere le carte. Questo è per garantire che qualsiasi mano vincente abbia una vincita di denaro. Il giocatore che si trova immediatamente a sinistra del bottone del mazziere punta lo "small blind" (buio), è uguale a metà del grande buio (esempio: 5€ per un gioco da 5/10 €). Il giocatore alla sinistra di quello che ha puntato il piccolo buio, punta il "big blind" (grande buio) uguale al valore della posta minima (esempio: 10€ per un torneo da 5/10 €).Carte pocket: Dopo i bui, vengono distribuite le due carte personali per ogni giocatori. Queste carte si chiamano carte coperte o pocket. In modalità "side view" ogni giocatore può vedere le proprie carte coperte cliccandoci sopra e può rimetterle sul tavolo cliccandoci sopra nuovamente. In modalità "top view" le carte sono sempre visibili.
Primo giro: Le puntate iniziano con il giocatore immediatamente a sinistra di quello che ha effettuato il grande buio e continuano in senso orario attorno al tavolo. Ogni giocatore può passare, vedere, chiamare o rilanciare. La giocata o il rilancio sono possibili solamente nell'importo stabilito dalla puntata minima del tavolo (5€ in a gioco da 5/10 €); ciò cambia nei giochi con Limite piatto o Senza limite e più avanti troverai le spiegazioni. Le puntate sono spiegate più dettagliatamente più sotto.
Le carte flop: Adesso vengono distribuite, al centro del tavolo, tre carte a faccia in su. Queste carte si chiamano carte scoperte (o flop). Queste sono carte "comuni" e possono essere usate da tutti i giocatori per formare i loro giochi.
Secondo giro: Segue ora il secondo giro di puntate. Si svolge esattamente come il primo giro.
La carta turn: Dopo il secondo giro di puntate, viene distribuita, al centro del tavolo, una quarta carta "comune" a faccia scoperta. Questa carta è detta "Carta turn". Segue quindi un terzo giro di puntate.
Terzo giro: Ancora una volta, questo giro si svolge come i primi due giri, con una eccezione: il rilancio è possibile solo con la puntata massima del tavolo (10 € per un gioco da 5/10 €).
La carta river: Infine, viene distribuita una quinta carta "comune". Si chiama "Carta river" ed è seguita da un quarto e ultimo giro di puntate.
Quarto giro: Questo giro finale di puntate si svolge esattamente come il terzo giro.
Chiusura: Dopo il giro di puntate finali, tra i giocatori che partecipano ancora alla mano si determina la miglior combinazione di cinque carte. Qualsiasi combinazione di carte pocket e di carte comuni può essere utilizzata per formare una mano. Il giocatore che ha in mano la combinazione migliore di gioco di cinque carte vince il piatto. Nel raro caso in cui la mano migliore è costituita dalle sole carte comuni, il piatto viene ripartito tra i giocatori che partecipano alla chiusura. Se vedi di aver perso la mano e non vuoi mostrare le tue carte agli altri giocatori, puoi nasconderle (muck). Altrimenti puoi mostrarle per compararle con le mani degli altri.
Nuova mano: Dopo che una mano è stata completata e il piatto è stato preso dal vincitore, il bottone del mazziere si sposta di una posizione a sinistra e la mano successiva ha inizio.






